
Handytest
Zocken mit dem Nokia-Flagschiff
Nokia N95
Die eingebaute Technik lässt große Leistung vermuten - aber wie gut schlägt sich Nokias Displaywunder in unserem Test auf Spieletauglichkeit tatsächlich?
Das N95 ist technisch sehr fortschrittlich ausgestattet: UMTS, HSDPA, WLAN, GPS und die 5-Megapixel-Kamera machen das Handy zum Leckerbissen für Technikfreunde. Doch auch aus der Sicht von Handyspielern zeigt das Gerät einige Vorzüge auf!
Echter Blickfang
Der Bildschirm des N95 ist mit 4,0 cm Breite und 5,3 cm Höhe fast dreimal so groß geraten wie das Display des alten Nokia-Genossen 6230i. So wird man regelrecht in das Spiel hineingesogen! Selbst kleine Details lassen sich problemlos dank der QVGA-Auflösung erkennen. Auch Schärfe, Helligkeit und Kontrast können auf ganzer Linie überzeugen!Keine Lautstärkeregelung
Mit seinen Stereolautsprechern hat das N95 einen satten Sound zu bieten, besonders eindrucksvoll kommt das in Actionspielen rüber! Allerdings ist unverständlich, dass sich die Lautstärke innerhalb eines Spiels nicht regulieren lässt. Nur durch eventuell vorhandene Einstellmöglichkeiten direkt im Spiel können Sie Musik und Sounds lauter oder leiser machen. Bei Spielen, die nur „Sound an/aus“ bieten, kann das richtig störend stein – besonders wenn eingeschalteter Sound sehr laut ist.Mängel beim Steuerkreuz
Anstelle eines Joysticks besitzt das N95 ein Steuerkreuz, dessen Qualität angesichts der restlichen Hardware eher enttäuscht. Der Druckpunkt der Steuerkreuztasten ist nicht stark ausgeprägt, darüber hinaus klappert das Handy beim Spielen, da der Schiebemechanismus des Geräts wackelig ist. Die Präzision ist durchschnittlich, bei schnelleren Bewegungen in Actionspielen kommt man auch mal unbeabsichtigt auf die angrenzenden Tasten. Wer einen kleinen Daumen hat, muss bei Richtungswechseln den Daumen jedes Mal anheben. Positiv ist hingegen die Tastatur mit den gleichmäßig großen Tasten. Der Druckpunkt ist gut – auch schnelle Kommandos sind kein Problem!Rekord im Java-Benchmark
Das N95 trumpft bei der Grafikleistung erwartungsgemäß auf, Rekordwerte sind aber nur beim Java JSR184-Test drin – denn beim Symbian-Test hat das N93 noch ein kleines Stück die Nase vorn. Trotzdem ist dank der flotten Hardware noch viel Luft für zukünftige 3D-Handy-Spiele vorhanden.Wohin mit den Spielen?
Die internen 160 MB Speicher sind für Java-Spiele völlig ausreichend. Nur bei Sammlern von Spielen für das Symbian-Betriebssystem kann der Platz schneller eng werden. Denn anders als die weit verbreiteten Java-Spiele verbrauchen die Symbian-Spiele oft mehrere Megabyte an Speicher. Da kommt die mitgelieferte microSD-Karte mit weiteren 512 Megabyte gerade richtig.[SB] 20.08.2007
Bildergalerie (9 Bilder)
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Pro
Exzellenter Bildschirm
Gelungene Tastatur
Brachiale Grafikleistung
N-Gage-UnterstützungContra
Ungenaues Steuerkreuz
Keine Lautstärkeregelung im SpielFazit
Leistungsstarkes Spielehandy mit luxuriösem Riesendisplay!
Einzelwertungen
Touchscr.

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Joystick

ausreichend
Tastatur

gut
Display

sehr gut
Grafikleist.

sehr gut
Sound

befriedigend
Benchmarks
JSR 184:
4862 Punkte
Mascot Capsule:
n/v
Symbian:
4894 Punkte
Hersteller
Nokia
So testen wir

Simon Biedermann
Nokias derzeitiges Vorzeige-Handy besticht mit exzellenter Technik: Grafikleistung und besonders der gewaltige Bildschirm sind top und steigern den Spielspaß deutlich! Bei der Bedienung über das Steuerkreuz müssen hingegen Abstriche gemacht werden. Da haben andere Handys bessere Joysticks oder Steuerkreuze zu bieten! Platz für Optimierung lässt auch die Lautstärkeregelung: Ich möchte auch bei Nokia-Geräten direkt per Tastendruck die Musik und Sounds im Spiel leiser und lauter drehen können!
»Spielspaß auf 21,2 cm² Displayfläche!«
Nokias derzeitiges Vorzeige-Handy besticht mit exzellenter Technik: Grafikleistung und besonders der gewaltige Bildschirm sind top und steigern den Spielspaß deutlich! Bei der Bedienung über das Steuerkreuz müssen hingegen Abstriche gemacht werden. Da haben andere Handys bessere Joysticks oder Steuerkreuze zu bieten! Platz für Optimierung lässt auch die Lautstärkeregelung: Ich möchte auch bei Nokia-Geräten direkt per Tastendruck die Musik und Sounds im Spiel leiser und lauter drehen können!
»Spielspaß auf 21,2 cm² Displayfläche!«
Zusatzinformationen
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Preis: Maße in cm: Displaygröße: Auflösung: Gewicht: Speicherplatz: |
Aktueller Preis 9,9 x 5,3 x 2,1 4,0 x 5,3 cm 240 x 320 Pixel 120 Gramm 160 Megabyte, miniSD-Karte mit 512 Megabyte im Lieferumfang |
| Erhältlich ab: | Q1 2007 |











