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N-Gage Spiele Test

Jump & Roll

Bounce Boing Voyage

Der böse Hypnotoid hat ganz Pongpingy besetzt und nur ein Flummi kann ihn besiegen. Klar, wer sonst?

Unter einem klassischen Jump & Run versteht man ein Spiel, in dem eine Spielfigur durch die Level springt und läuft. Warum nicht mal das Genre auf den Kopf stellen und statt einer laufenden und hüpfenden Figur einen Gummi-Flummi durch die Weltgeschichte rollen und springen lassen? Aber auch sonst hat sich der Hersteller Rovio Mobile eine Menge Neues einfallen lassen.

Willkommen in der dritten Dimension

Bounce Boing Voyage könnte Nokia-Veteranen bekannt vorkommen, war es doch vor Jahren auf diversen Handys des finnischen Herstellers vorinstalliert. In der neuen Fassung wurde allerdings einiges verändert: Statt in schnöder 2D-Grafik kugeln Sie nun dreidimensional durch die Welten. Und wenn Sie möchten, können Sie die Figur sogar über den Bewegungssensor Ihres Handys steuern.

Fairer Spielaufbau

Es gilt, den Flummi durch meist nach unten verlaufende Landschaften zu steuern. Dabei müssen Sie darauf achten, dass Sie nicht vom Weg abkommen, sonst verlieren Sie schnell ein Leben. Glücklicherweise haben Sie in jedem Level fünf Versuche und starten nach dem virtuellen Tod erneut an der gleichen Stelle. Das macht das Spiel auch für "Jump & Roll"-Anfänger zu einer unproblematischen Angelegenheit.

Rollen und knobeln

Damit es nicht langweilig wird, kombiniert Bounce Boing Voyage klassische "Jump & Run"-Elemente mit kleinen Rätseln. Um weiter zu kommen, müssen Sie an manchen Stellen kleine Aufgaben lösen und zum Beispiel komplizierte Mechanismen in Gang setzen. So erreichen Sie dann die andere Seite von Abgründen oder werden auf höher gelegene Ebenen transportiert. Man sieht, dass sich die Entwickler Mühe gegeben haben.

[OS] 01.09.2009

Bildergalerie (10 Bilder)Pfeil

Unterstützte HandysPfeil


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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
sehr gut
Handyspiele-test - Sound
gut
Handyspiele-test - Steuerung
gut
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Hübsche 3D-Grafik
bullet Fairer Schwierigkeitsgrad
bullet Bewegungssteuerung
bullet Viele Levels

Contra
bullet Dröges Leveldesign

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad leicht bis mittel

Fazit
Eine fast runde Sache: witziges Jump & Run mit kleinen Schönheitsfehlern.

Testgeräte
Nokia N-Gage

Entwickler / Publisher
Rovio Mobile / Nokia

So testen wir Pfeil

Ole Schley

Trotz der innovativen Elemente ist dieses Handygame kein Vorreiter in Sachen Leveldesign oder Spielspaß. Aber man muss ja auch nicht die Dinge immer neu erfinden - Hauptsache, das Spiel erfüllt seinen Zweck und bringt Spaß. Und das tut es. Die Grafik ist niedlich und detailreich, der Schwierigkeitsgrad ausgewogen und der Levelumfang sehenswert. Insgesamt also kein Meisterwerk, aber ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch.

»Let’s roll!«

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