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Galaktisch, praktisch, gut?

Captain Galactic: Super Space Hero

Reisen in ferne Galaxien und dazu ein völlig neues Spielprinzip – doch wie Super ist Captain Galactic wirklich?

Immer die ewig gleichen Plattform-Hüpfer: Rennen, springen, Gegner besiegen. „Da muss es doch noch was anderes geben“, dachte sich Hersteller Digital Chocolate und kreierte den Superheld Captain Galactic. Der „Super Space Hero“ erlaubt es Ihnen, von Planet zu Planet zu reisen und dabei mehr oder weniger kniffelige Aufgaben zu erfüllen. Doch leider erfüllt das Handygame nicht die hohen Erwartungen.

Vielversprechender Start

Am Anfang macht Captain Galactic wirklich Spaß: Als Raumschiffpilot befinden Sie sich – ohne Raumschiff – auf einem kugelrunden Planeten. Per Tastendruck laufen Sie nach links oder rechts und umrunden die Kugel auf dem äußeren Rand. Um die Mission zu erfüllen und alle Münzen einzusammeln, müssen Sie von Planet zu Planet springen. Das ist aufgrund der Schwerkraft alles andere als einfach.

Frei wie ein Raumschiff

Doch schnell haben Sie den Dreh raus und springen munter zwischen den Planeten umher. Gegner können Sie dabei einfach umlaufen, erst im weiteren Verlauf des Spiels müssen Sie sich vor denen in Acht nehmen. Und dann kommt auch Ihr "Raumschiff" ins Spiel. Denn statt einfach nur zu laufen, können Sie die Planeten jetzt auch umfliegen. So sammeln Sie Münzen und Gegenstände ein, die sich in weiter entfernten Umlaufbahnen befinden.

Zwei verschiedene Spielmodi

Auf einzelnen Planeten finden sich zudem Städte, die Sie per Knopfdruck betreten können. Dann wechselt das Spiel die Perspektive und Sie steuern den Helden durch klassische 2D-Jump’n’Run-Level. Allerdings hätte man darauf auch gut verzichten können: Die Steuerung ist schwerfällig und das Durchlaufen sinnlos. Trotz insgesamt 30 Leveln kommt bald Langeweile auf. Denn das einzige, was ansteigt, ist der Schwierigkeitsgrad. Abwechslung oder Motivation sucht man leider zum größten Teil vergeblich.

[OS] 03.08.2009

Bildergalerie (6 Bilder)Pfeil

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
gut
Handyspiele-test - Sound
befriedigend
Handyspiele-test - Steuerung
befriedigend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Neues Spielprinzip
bullet Nette Grafik

Contra
bullet Wenig Abwechslung
bullet Sinnfreie 2D-Levels
bullet Unausgereifte Steuerung

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad leicht bis schwer

Fazit
Trotz netter Ideen ist Captain Galactic nicht nur Superheld, sondern auch Bruchpilot.

Testgeräte
Nokia N85
Sony Ericsson W880i

Entwickler / Publisher
Digital Chocolate

So testen wir Pfeil

Ole Schley

Was schön beginnt, nutzt sich leider zu schnell ab. Nach ungefähr zehn Leveln wird das Spielprinzip eintönig und man fragt sich, ob jetzt endlich mal was Neues kommt. Die Idee, innovative Planeten-Flugaction mit 2D-Jump’n’Run-Elementen zu verbinden ist zwar nett, doch leider lässt die Umsetzung zu wünschen übrig. Trotz der hübschen Grafik schafft es der Superheld also nicht ganz zum großen Champion.

»Da waren die Ziele etwas zu hoch gesteckt.«

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