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Zwei Marines auf Abwegen

Conflict: Global Storm

Erst Vietnam, dann der Nahe Osten und nun die ganze Welt.

Diesmal ist das Team aus zwei kampferprobten Kommandos auf Terroristenjagd: Ob Antidrogeneinsatz, Rettungsmission oder Sabotage – wie immer sind unsere beiden Helden Mädchen für alles. Und wie gehabt sind auch die Gegner nicht gerade von der zimperlichen Sorte und treten meistens in großer Überzahl auf!

Dynamisches Duo?

Wie im Vorgänger steuern Sie einen der beiden Marines selbst, während der andere von der CPU übernommen wird. Dem Partner können Sie über ein Menü Befehle geben. So heilt er Sie oder bewacht folgsam eine bestimmte Stelle. Umständlich: Wenn Sie Ihrem Kollegen befehlen, Sie zu verarzten, vergisst er seine davor erhaltenen Order – zum Beispiel Ihnen zu folgen. Dadurch müssen Sie unnötig oft Befehle erneut geben.

Die volle Ausrüstung!

Mit dem KI-Kollegen im Schlepptau müssen Sie nun verschiedenste Einrichtungen infiltrieren. Das verfügbare Waffenarsenal reicht vom Messer bis zur Panzerfaust und ist somit schön reichhaltig ausgefallen. Allerdings müssen Sie die Wummen umständlich über ein Menü wechseln und Munition für große Kaliber ist knapp. Dafür ist Ihr KI-Kamerad zielsicher und putzt alle Feinde schnell vom Handydisplay - solange er noch lebt.

Alte Mängel inklusive

Wie schon im Vorgänger sind die Einsätze vielfältig, aber auch langatmig und insgesamt nur von frustresistenten Profis zu schaffen. Zudem stört immer noch die schlechte Kollisionsabfrage, da Ihre Soldaten oft an Ecken hängen bleiben. Auch bei Feuerwechseln verpuffen manche Salven einfach im Nichts, ohne das erkennbare Hindernisse zwischen Ihren Soldaten und den Feinden stehen.

[SB]
22.12.2005

Bildergalerie (5 Bilder)Pfeil

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
befriedigend
Handyspiele-test - Sound
befriedigend
Handyspiele-test - Steuerung
ausreichend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Umfangreiches Waffenarsenal
bullet Vielseitige Missionen

Contra
bullet Oft frustrierend schwer
bullet Hakelige und umständliche Steuerung
bullet Keine Speicherfunktion

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer sehr kurz

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad schwer bis sehr schwer

Fazit
Nur für Frustresistente: Unnötig schwere Action-Ballerei mit zahlreichen Waffen.

Testgeräte
Sony Ericsson K700i, K750i

Entwickler / Publisher
Synergenix

So testen wir Pfeil

Simon Biedermann

Die Mankos des Vorgängers wurden nicht ausgemerzt, und es sind sogar noch ein paar technische Schnitzer hinzugekommen. Das macht sich besonders bei der unkomfortablen Steuerung bemerkbar. Zudem ist der Schwierigkeitsgrad extrem hoch und frustriert: Ein Fehler und Sie dürfen die teils langen Level ganz von vorne beginnen. Nur ehrgeizige Action-Asse haben hier noch länger Spaß!

»Nur für Action-Profis!«

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