Diamanten sind begehrt. Und für die meisten von uns zu teuer, geradezu unerschwinglich. Ja, warum dann nicht alle Skrupel über Bord werfen und einfach klauen? In Gamelofts neuestem Puzzlespiel wird Ihre kriminelle Ader belohnt und Sie beginnen Ihren Diebeszug rund um den ganzen Globus!
Action mit Gesellschaftsspiel-Charm
Statt Action-Ballerei gibt es diesmal Action-Knobelei. In jeder Weltmetropole müssen Sie unter Zeitdruck Spielfelder freipuzzeln. Das Prinzip ist dabei so simpel wie suchterregend: Es müssen jeweils drei Klunker in eine Reihe gebracht werden, damit diese explodieren. Je länger die Ketten dabei sind, desto mehr Geld gibt es. Zudem schalten Sie so schon während des Spielens Bonus-Juwelen frei, die spezielle Aktionen auslösen und so für brachiale Riesen-Kombos sorgen.
Ich will mehr!
Zuckerbrot und Peitsche heißt es dann bei der Punkteabrechnung. Je nachdem wie erfolgreich Sie waren, schalten Sie sogenannte Glücksbringer frei, die sich wie kleine Helferlein im Spiel integrieren. So wird zum Beispiel das Zeitlimit kurzzeitig aufgehoben. Außerdem können Sie sich Ihre hart erkämpften Kunstwerke in einer Kollektion nochmals ansehen. Durch dieses umfangreiche Belohnungssystem gelingt es den Entwicklern, einen sehr hohen Motivationsfaktor zu schaffen!
Puzzeln in Miami
Auch wenn das gesamte Spiellayout im neon-schimmernden 80er Jahre Miami Beach Stil daher kommt, passt der Look ins Gesamtkonzept und erzeugt schnell Wohlgefallen. Dazu gibt es ein paar poppige Soundstücke, die den Kopf bei der harten Nervenarbeit doch etwas ablenken können. Die Präsentation ist also typisch für Gameloft sehr gut gelungen!
[DL] 05.02.2008
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