Vor rund 344 Jahren formulierte Isaac Newton als erster das Gesetz der Schwerkraft. Sicherlich hätte sich das schlaue Multitalent niemals träumen lassen, dass sein Konterfei Anfang des 21. Jahrhunderts ein iPhone-Spiel ziert. Vielleicht hätte der Philosoph, Mathematiker und Physiker sich für dieses Spiel begeistern können. Denn eines ist schon mal sicher. Die Physik bei diesem Spiel ist absolut realistisch!
Optisch
Die Grafik bei
Isaac Newton's Gravity besticht vor allem durch die hübschen Hintergründe. Newtons Avatar erinnert stark an eine Wackelfigur, einen sogenannte "Bobblehead". Ob er ihm wirklich ähnlich sieht, darüber lässt sich allerdings streiten. Ansonsten ist die Grafik relativ zweckmäßig, dennoch haben die Entwickler Wert auf Details gelegt. So haben die Murmeln im Spiel teilweise unterschiedliche Muster. Die Steuerung funktioniert nach einer kurzen Eingewöhnungsphase sehr gut - auch wenn man sich manchmal ärgern muss, dass der eigene Finger wieder mal wichtige Elemente verdeckt.
Physisch
Das Spielprinzip erinnert stark an
Einstein Games: Mind Twister. Wie beim Handyspiel von Disney geht es hier im Prinzip darum, mit vorgegebenen Bauteilen gewisse Aufgaben zu lösen. Bei
Isaac Newton's Gravity gilt es, einen Schalter zu drücken. Dafür müssen Sie Bälle oder "Skateboards" mit T-Stücken, Balken, Murmeln und Augäpfeln (?!) zum Schalter bugsieren. Bugsieren ist hier vielleicht etwas missverständlich, denn wenn Sie das Level starten, können Sie eigentlich nur noch zuschauen und hoffen, dass Ihre Konstruktion fruchtet.
Empirisch
Die kniffligen Rätsel machen wirklich viel Spaß bei Isaac Newton's Gravity. Gerne sitzt man hier minutenlang an einer Aufgabe und überlegt, wie das Level zu lösen ist. Da hilft es manchmal auch nicht viel, einfach herumzuprobieren - dafür sind die Level oft viel zu komplex. Zum Glück gibt es die äußerst nützliche Funktion für Tipps. Wenn Sie mal nicht weiterkommen, können Sie Ihre Punkte für Hinweise verkaufen. Auch für Dauermotivation ist gesorgt. Zum ersten gibt es viele Pokale (in etwa wie Achievements) zu gewinnen. Eines der genialsten Dinge an
Isaac Newton's Gravity ist jedoch der Level Editor. Hier können Sie Ihre eigenen Levels bauen und Freunden zum lösen aufgeben.
[KH]
22.02.2010
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