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iPhone & iPod touch Spieletest
Denksport mit Isaac
Isaac Newton's Gravity
Bei diesem Spiel erleben Sie Spaß mit der Schwerkraft!
Vor rund 344 Jahren formulierte Isaac Newton als erster das Gesetz der Schwerkraft. Sicherlich hätte sich das schlaue Multitalent niemals träumen lassen, dass sein Konterfei Anfang des 21. Jahrhunderts ein iPhone-Spiel ziert. Vielleicht hätte der Philosoph, Mathematiker und Physiker sich für dieses Spiel begeistern können. Denn eines ist schon mal sicher. Die Physik bei diesem Spiel ist absolut realistisch!
Optisch
Die Grafik bei Isaac Newton's Gravity besticht vor allem durch die hübschen Hintergründe. Newtons Avatar erinnert stark an eine Wackelfigur, einen sogenannte "Bobblehead". Ob er ihm wirklich ähnlich sieht, darüber lässt sich allerdings streiten. Ansonsten ist die Grafik relativ zweckmäßig, dennoch haben die Entwickler Wert auf Details gelegt. So haben die Murmeln im Spiel teilweise unterschiedliche Muster. Die Steuerung funktioniert nach einer kurzen Eingewöhnungsphase sehr gut - auch wenn man sich manchmal ärgern muss, dass der eigene Finger wieder mal wichtige Elemente verdeckt.Physisch
Das Spielprinzip erinnert stark an Einstein Games: Mind Twister. Wie beim Handyspiel von Disney geht es hier im Prinzip darum, mit vorgegebenen Bauteilen gewisse Aufgaben zu lösen. Bei Isaac Newton's Gravity gilt es, einen Schalter zu drücken. Dafür müssen Sie Bälle oder "Skateboards" mit T-Stücken, Balken, Murmeln und Augäpfeln (?!) zum Schalter bugsieren. Bugsieren ist hier vielleicht etwas missverständlich, denn wenn Sie das Level starten, können Sie eigentlich nur noch zuschauen und hoffen, dass Ihre Konstruktion fruchtet.Empirisch
Die kniffligen Rätsel machen wirklich viel Spaß bei Isaac Newton's Gravity. Gerne sitzt man hier minutenlang an einer Aufgabe und überlegt, wie das Level zu lösen ist. Da hilft es manchmal auch nicht viel, einfach herumzuprobieren - dafür sind die Level oft viel zu komplex. Zum Glück gibt es die äußerst nützliche Funktion für Tipps. Wenn Sie mal nicht weiterkommen, können Sie Ihre Punkte für Hinweise verkaufen. Auch für Dauermotivation ist gesorgt. Zum ersten gibt es viele Pokale (in etwa wie Achievements) zu gewinnen. Eines der genialsten Dinge an Isaac Newton's Gravity ist jedoch der Level Editor. Hier können Sie Ihre eigenen Levels bauen und Freunden zum lösen aufgeben.[KH]
22.02.2010
Bildergalerie (9 Bilder)
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Grafik

gut
Sound

gut
Steuerung

sehr gut
Multiplayer

gut
Pro
Packendes Spielprinzip
Zahlreiche Objekte
Level-Editor
Realistische PhysikSpielspaßdauer
lang Schwierigkeitsgrad




leicht bis schwer Fazit
Geniale Physikstunde: Knobelspiel mit Langzeitspaß!
Testgeräte
Apple iPhone 3G, iPod Touch
Entwickler / Publisher
Namco Bandai / Namco
So testen wir

Konstantin Hristov
Ich war sehr gespannt auf Gravity; das iPhone und der iPod touch bietet sich geradezu an für diese Art von Spiel. Ich wurde auch keineswegs enttäuscht - die Rätsel brachten mich gleichsam zum fluchen, zum staunen und zum schmunzeln. So müssen gute Rätsel sein, zumindest meiner Meinung nach. Die Musik plätschert nett vor sich dahin und versetzt einen sogar ein klein wenig in die Zeit von Newton. Allen Freunden von Knobelspielen und Physikrätseln kann ich dieses Game nur wärmstens ans Herz legen.
»Schwerkraft, die Spaß macht!«
Ich war sehr gespannt auf Gravity; das iPhone und der iPod touch bietet sich geradezu an für diese Art von Spiel. Ich wurde auch keineswegs enttäuscht - die Rätsel brachten mich gleichsam zum fluchen, zum staunen und zum schmunzeln. So müssen gute Rätsel sein, zumindest meiner Meinung nach. Die Musik plätschert nett vor sich dahin und versetzt einen sogar ein klein wenig in die Zeit von Newton. Allen Freunden von Knobelspielen und Physikrätseln kann ich dieses Game nur wärmstens ans Herz legen.
»Schwerkraft, die Spaß macht!«











