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Vorsicht, klebrig!

Katamari Mobile

Der wohl durchgeknallteste Spielehit aller Zeiten kommt endlich aufs Handy.

Man muss sich das so vorstellen: Eine Gruppe japanischer Spieleentwickler sitzt zusammengepfercht in einem Großraumbüro und überlegt sich, was die Leute als nächstes wohl spielen wollen. Nach etlichen Jump & Runs und Rollenspiel-Ideen schlägt jemand vor, mal etwas ganz Neues zu machen: "Wir lassen den Spieler einen winzigen Prinzen durch die Landschaft steuern, der einen Ball vor sich herschiebt. Mit diesem Ball sammelt er alle Objekte in der Umgebung auf - und erschafft so neue Sterne. Schließlich hat sein Vater, der König des Himmels, alle existierenden nach einer durchzechten Nacht aus dem Weltall geschleudert." - "Hmm, klingt gut!", fanden die anderen - und entwickelten das Spiel Katamari.

Du bist mein Stern

Auch wenn es locker so gewesen sein könnte: Der einzige Antrieb für den Entwickler Keita Takahashi war es, etwas zu schaffen, das den Menschen Freude bereitet. Dass er es geschafft hat, beweisen Millionen verkaufter Exemplare und zahlreiche Auszeichnungen rund um den Globus. Mit Katamari Mobile können Sie jetzt auf Ihrem Handy in die Rolle des winzigen Prinzen schlüpfen. Sie müssen zunächst kleinere Objekte, wie Baseballs, Büroklammern oder Kakerlaken aufrollen. So wächst die Kugel und Sie können immer größere Gegenstände sammeln. Von Hunden über Fernseher bis hin zu Wohnzimmerschränken oder ganzen Häusern! Das wird von Level zu Level immer schwieriger. Während zunächst nur die Größe entscheidend ist, stellt Ihnen der König des Himmels im Laufe des Spiels immer kompliziertere Aufgaben.

Rollen macht Spaß

So müssen Sie später möglichst viele blaue Objekte, Insekten, Schwäne oder Fische aufsammeln. Da nicht nur die Zeit abläuft, sondern Sie auch noch zahlreichen anderen Objekten ausweichen müssen, kommen Sie schnell ganz schön ins Schwitzen. Sie rollen dabei stets in der Vogelperspektive über endlose Tischplatten oder durch Gebäude, die aus der Spielwelt von "Die Sims" entnommen scheinen. Und auch wenn die Grafik ganz nett ist, scheint ein Handybildschirm nicht zwangsläufig geeignet, die vielen kleinen Objekte genau zu unterscheiden. Sollten Sie deshalb die Ihnen gestellte Aufgabe nicht in der vorgegebenen Zeit erledigt haben, dürfen Sie sich auf lustige Beleidigungen des Königs gefasst machen. Die Dialoge in diesem Spiel sind nämlich genau so durchgeknallt wie das gesamte Spielprinzip.

Die Welt ist Ihre Kugel

Aber machen Sie sich keine Sorgen: Mit ein bisschen Übung und Fingerspitzengefühl werden Sie die meisten der insgesamt 30 Levels spätestens im dritten Durchgang meistern. Was trotz der immensen Levelanzahl noch fehlt, ist ein Modus, in dem man nach Lust und Laune durch die großen Spiellandschaften rollen kann. Denn der stetig vorhandene Zeitdruck macht es nahezu unmöglich, dass Sie einfach aus Spaß riesengroße Kugeln formen, bis Sie schließlich alle vorhanden Objekte aufgesammelt haben. So verbleiben stets noch massig Gegenstände in der Spielwelt, für die keine Zeit mehr zum Aufrollen blieb.

[OS] 26.03.2009

Bildergalerie (10 Bilder)Pfeil

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Handyspiele-test - Grafik
gut
Handyspiele-test - Sound
gut
Handyspiele-test - Steuerung
befriedigend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Innovatives Spielprinzip
bullet Lustige Dialoge
bullet Anfänglicher Suchtfaktor
bullet 30 Levels

Contra
bullet Eintönige Levels

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis sehr schwer

Fazit
Nur halb so gut gerollt: Als Handyspiel steht Katamari Mobile leider im Schatten seiner Vorgänger.

Testgeräte
Sony Ericsson C902, C905, W880i

Entwickler / Publisher
Namco Bandai / Namco

So testen wir Pfeil

Ole Schley

Anfangs tritt der von Entwickler Takahashi gewollte Effekt sofort ein: Katamari Mobile macht wirklich jede Menge Spaß. Doch leider ähneln sich die Level sehr, statt der Kugel wachsen nach und nach die Ermüdungserscheinungen. Aufgrund der geringen Größe ist der von anderen Konsolen bekannte Suchtfaktor bei diesem Handyspiel leider nicht immer gegeben. Nach einigen Level tritt dann der Katamari-Handygame-Effekt auf: Zuerst schlafen die Hände ein, dann die Augen und schließZzzzz...

»Leider nur anfangs zum Kugeln!«

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