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Airgamer Handyspiele Award

Handy Spiele Test

Uralt-Rollenspiel? Ganz im Gegenteil!

Might & Magic

Gameloft erschafft mit Might & Magic ein wahres Meisterwerk!

Glauben Sie ja nicht, dass das Handyspiel Might & Magic von Gameloft irgendetwas mit der gleichnamigen Rollenspiel-Serie für den PC gemein hat. Für die Handyversion wurde nämlich das komplette Spielkonzept umgestrickt. Herausgekommen ist eine Mischung aus einer großen Portion Rätsel, etwas Kampf und jeder Menge Story, gewürzt mit einer Prise Animé. Das Beste an der neuen Kreation: Der Verzehr erzeugt sehr schnell mächtig viel Spielspaß!

Krieger, Elfe, Halbdämon

Der König wurde verschleppt und Held Ewan soll ihn retten! Zugegeben, die Story startet etwas einfältig. Doch bald begleiten zwei Charaktere Ewan und die Story gewinnt an Tiefe. Mit spannenden Zwischensequenzen und Dialogen wird eine epische Story um eine Dämonenverschwörung erzählt. Die vielfältigen Heldenfähigkeiten haben uns besonders gefallen. Schwertkämpfer Ewan kann zum Beispiel drei Elementarzauber sprechen. Die Elfe Lorean aktiviert per Pfeilschuss entfernte Schalter. Und Halbdämon Kayn verwandelt sich unter anderem in eine Fledermaus oder einen Wolf.

Grandiose Grafik

Eine imposante Introsequenz, effektvolle Zauber und eine schaurigschöne Höllenlandschaft verwöhnen das Auge. Sogar Ewans Umhang flattert im Wind! Neben dem Ort der Verdammnis steht auch ein verschneites Schloss und die obligatorische Grünlandschaft auf dem Reiseprogramm.

Kombination ist alles

An jeder Ecke der Fantasywelt des Handygames trifft das Trio auf Rästel. Um Sie zu lösen, müssen Sie geschickt die Fähigkeiten der Helden kombinieren. Um zum Beispiel eine weit entfernte Fackel zu entzünden, steckt Ewan zunächst per Feuerzauber ein Kohlebecken in Brand. Als nächstes schießt Lorean einen Pfeil durch die Flammen, der sich dadurch entzündet. Danach trifft der Pfeil die Fackel und steckt sie schließlich ebenfalls in Brand. Auch die Monster, unter anderem Dämonen und Trolle, lassen sich oft nur mit einer speziellen Taktik besiegen.

Schwachpünktchen Sound

Aufgrund der isometrischen Perspektive ist die Steuerung der Charaktere anfangs ungewohnt. Nach etwas Spielzeit gewöhnt man sich aber daran. Im Gegensatz zur Steuerung hat uns der Sound richtig enttäuscht. Das Intro wird von einer simplen Melodie unterlegt und beim Kämpfen ertönen nur Piepsgeräusche.

[MN]
01.10.2004

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
sehr gut
Handyspiele-test - Sound
ausreichend
Handyspiele-test - Steuerung
gut
Handyspiele-test - Multiplayer
---

Pro
bullet Tolles Rätseldesign
bullet Fantastische Story
bullet Coole Heldenfähigkeiten
bullet Hervorragende Grafik
bullet Geniale Zwischensequenzen

Contra
bullet Schwacher Sound

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad leicht bis mittel

Fazit
Tolle Rätsel, grandiose Grafik und eine fesselnde Story: Ein Top-Hit!

Testgeräte
Nokia 6600, N-Gage, N-Gage QD

Entwickler / Publisher
Gameloft

So testen wir Pfeil

Matthias Nopper

Der Mix aus knackigen Rätseln, opulenter Action und einer der besten Storys, die ich bisher auf dem Handy erlebt habe, hat mich drei spannende Stunden lang gefesselt. Schade ist, dass der Sound so vernachlässigt wurde. Bei den Dialogen und Cutscenes wäre eine Hintergrundmusik schön gewesen. Trotz des schwachen Sounds ist Might & Magic eindeutig das bisher beste Abenteuerspiel.

»Einzigartige Story«

Christoph Baumeister

Anfangs war ich verwundert, dass Gameloft dem Spiel einen Animé- Look verpasst hat. Denn Might & Magic stand bisher stets für west- liche Rollenspieltradition. Doch die asiatische Optik passt hervorra- gend zum neuen Spielprinzip. Lob verdient auch die gute Spielba- lance, die Rätsel sind immer fair und logisch. Auch Anfänger kön- nen zugreifen, denn jedes neue Spielelement wird gut erklärt.

»Rätseldesign: Note 1 «

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