
Handy Spiele Test
Uralt-Rollenspiel? Ganz im Gegenteil!
Might & Magic
Gameloft erschafft mit Might & Magic ein wahres Meisterwerk!
Glauben Sie ja nicht, dass das Handyspiel Might & Magic von Gameloft irgendetwas mit der gleichnamigen Rollenspiel-Serie für den PC gemein hat. Für die Handyversion wurde nämlich das komplette Spielkonzept umgestrickt. Herausgekommen ist eine Mischung aus einer großen Portion Rätsel, etwas Kampf und jeder Menge Story, gewürzt mit einer Prise Animé. Das Beste an der neuen Kreation: Der Verzehr erzeugt sehr schnell mächtig viel Spielspaß!
Krieger, Elfe, Halbdämon
Der König wurde verschleppt und Held Ewan soll ihn retten! Zugegeben, die Story startet etwas einfältig. Doch bald begleiten zwei Charaktere Ewan und die Story gewinnt an Tiefe. Mit spannenden Zwischensequenzen und Dialogen wird eine epische Story um eine Dämonenverschwörung erzählt. Die vielfältigen Heldenfähigkeiten haben uns besonders gefallen. Schwertkämpfer Ewan kann zum Beispiel drei Elementarzauber sprechen. Die Elfe Lorean aktiviert per Pfeilschuss entfernte Schalter. Und Halbdämon Kayn verwandelt sich unter anderem in eine Fledermaus oder einen Wolf.Grandiose Grafik
Eine imposante Introsequenz, effektvolle Zauber und eine schaurigschöne Höllenlandschaft verwöhnen das Auge. Sogar Ewans Umhang flattert im Wind! Neben dem Ort der Verdammnis steht auch ein verschneites Schloss und die obligatorische Grünlandschaft auf dem Reiseprogramm.Kombination ist alles
An jeder Ecke der Fantasywelt des Handygames trifft das Trio auf Rästel. Um Sie zu lösen, müssen Sie geschickt die Fähigkeiten der Helden kombinieren. Um zum Beispiel eine weit entfernte Fackel zu entzünden, steckt Ewan zunächst per Feuerzauber ein Kohlebecken in Brand. Als nächstes schießt Lorean einen Pfeil durch die Flammen, der sich dadurch entzündet. Danach trifft der Pfeil die Fackel und steckt sie schließlich ebenfalls in Brand. Auch die Monster, unter anderem Dämonen und Trolle, lassen sich oft nur mit einer speziellen Taktik besiegen.Schwachpünktchen Sound
Aufgrund der isometrischen Perspektive ist die Steuerung der Charaktere anfangs ungewohnt. Nach etwas Spielzeit gewöhnt man sich aber daran. Im Gegensatz zur Steuerung hat uns der Sound richtig enttäuscht. Das Intro wird von einer simplen Melodie unterlegt und beim Kämpfen ertönen nur Piepsgeräusche.[MN] 01.10.2004
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Tipps und Cheats
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Grafik

sehr gut
Sound

ausreichend
Steuerung

gut
Multiplayer

---
Pro
Tolles Rätseldesign
Fantastische Story
Coole Heldenfähigkeiten
Hervorragende Grafik
Geniale ZwischensequenzenContra
Schwacher SoundSpielspaßdauer
lang Schwierigkeitsgrad




leicht bis mittel Fazit
Tolle Rätsel, grandiose Grafik und eine fesselnde Story: Ein Top-Hit!
Testgeräte
Nokia 6600, N-Gage, N-Gage QD
Entwickler / Publisher
Gameloft
So testen wir

Matthias Nopper
Der Mix aus knackigen Rätseln, opulenter Action und einer der besten Storys, die ich bisher auf dem Handy erlebt habe, hat mich drei spannende Stunden lang gefesselt. Schade ist, dass der Sound so vernachlässigt wurde. Bei den Dialogen und Cutscenes wäre eine Hintergrundmusik schön gewesen. Trotz des schwachen Sounds ist Might & Magic eindeutig das bisher beste Abenteuerspiel.
»Einzigartige Story«
Der Mix aus knackigen Rätseln, opulenter Action und einer der besten Storys, die ich bisher auf dem Handy erlebt habe, hat mich drei spannende Stunden lang gefesselt. Schade ist, dass der Sound so vernachlässigt wurde. Bei den Dialogen und Cutscenes wäre eine Hintergrundmusik schön gewesen. Trotz des schwachen Sounds ist Might & Magic eindeutig das bisher beste Abenteuerspiel.
»Einzigartige Story«
Christoph Baumeister
Anfangs war ich verwundert, dass Gameloft dem Spiel einen Animé- Look verpasst hat. Denn Might & Magic stand bisher stets für west- liche Rollenspieltradition. Doch die asiatische Optik passt hervorra- gend zum neuen Spielprinzip. Lob verdient auch die gute Spielba- lance, die Rätsel sind immer fair und logisch. Auch Anfänger kön- nen zugreifen, denn jedes neue Spielelement wird gut erklärt.
»Rätseldesign: Note 1 «
Anfangs war ich verwundert, dass Gameloft dem Spiel einen Animé- Look verpasst hat. Denn Might & Magic stand bisher stets für west- liche Rollenspieltradition. Doch die asiatische Optik passt hervorra- gend zum neuen Spielprinzip. Lob verdient auch die gute Spielba- lance, die Rätsel sind immer fair und logisch. Auch Anfänger kön- nen zugreifen, denn jedes neue Spielelement wird gut erklärt.
»Rätseldesign: Note 1 «












