
Handy Spiele Test
Willkommen im Club
Nightclub Fever
Wollten Sie schon immer mal Ihren eigenen Club eröffnen? Auf dem Handy haben Sie jetzt die Möglichkeit dazu.
Feiern ist harte Arbeit: Man muss den passenden Laden finden, sich zur Bar vorkämpfen, ein nettes Plätzchen suchen und sich immer wieder auf der Tanzfläche verausgaben. Noch viel anstrengender ist es allerdings, seinen eigenen Club zu führen. Es sei denn, man eröffnet ihn auf dem Handy – dort reichen ein paar Knopfdrücke.
In sechs Clubs um die Welt
In dem Handyspiel Nightclub Fever starten Sie mit Ihrem ersten Club in Los Angeles. Sind Sie dort erfolgreich, können Sie im Laufe des Spiels bis zu fünf weitere Clubs rund um den Erdball eröffnen – von London bis Tokio. Sehr viel gibt es für Sie allerdings nicht zu tun: Es reicht, wenn Sie Ihre Gäste immer bei Laune halten. Aber auch dies wird mit der Zeit immer schwieriger.Management für Anfänger
Anders als in anspruchsvolleren Managersimulationen genügt es, im richtigen Moment die richtige Taste zu drücken. Denn um die jeweiligen Aufgaben zu erfüllen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Gästen beschäftigen. Laufen die Gäste also an einem Sofa vorbei, müssen Sie schnell das Sofa anklicken. Bei der Bar oder der Tanzfläche verhält es sich genauso.In ist, was drin ist
Da jedes Objekt nach einmaligem Klicken wieder "aufladen" muss, dauert es ein paar Sekunden, bis Sie erneut Gäste dorthin schicken können. Durch kostenpflichtige Upgrades steigern Sie die Geschwindigkeit des Aufladens, die Kapazität und die Reichweite. Außerdem können Sie die Clubs mit weiteren Objekten wie Bars, Sofas oder Lasern ausstatten.[OS] 21.08.2009
Bildergalerie (6 Bilder)
Unterstützte Handys
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Grafik

gut
Sound

gut
Steuerung

gut
Multiplayer

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Pro
Nette Spielidee
Passende MusikContra
Fast keine Managementaufgaben
Zu wenig Interaktion
Mangelnde AbwechslungSpielspaßdauer
lang Schwierigkeitsgrad




leicht bis schwer Fazit
Gut für alle Partygänger, Manager kommen hier ein wenig zu kurz.
Testgeräte
Sony Ericsson W880i
Entwickler / Publisher
Digital Chocolate
So testen wir

Ole Schley
Eine nette Idee, doch leider fehlt hier die Spieltiefe. Trotz der hübschen Grafik und dem passendem Clubsound fehlt mir die Möglichkeit, seine Läden wirklich wie ein Manager führen zu können. Stattdessen genügen schnelle Finger und eine Portion Glück, dass die Gäste zur richtigen Zeit in der Nähe der Objekte sind. Schade.
»Ich war schon auf besseren Parties!«
Eine nette Idee, doch leider fehlt hier die Spieltiefe. Trotz der hübschen Grafik und dem passendem Clubsound fehlt mir die Möglichkeit, seine Läden wirklich wie ein Manager führen zu können. Stattdessen genügen schnelle Finger und eine Portion Glück, dass die Gäste zur richtigen Zeit in der Nähe der Objekte sind. Schade.
»Ich war schon auf besseren Parties!«











