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Auf nach Südamerika

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Einfach mal auf ganz große Reise gehen, davon träumt auch der mürrische Rentner und ehemalige Luftballonverkäufer Carl Frederickson. Nachdem seine Frau Elli gestorben ist und sein Haus sowieso den Planierwalzen zum Opfer fallen soll, bindet er kurzerhand Unmengen von Luftballons an sein Anwesen und hebt ab. Ausversehen nimmt er dabei auch den tollpatschigen Pfadfinder Russel mit. Von nun an bestreiten die Beiden gemeinsam ihren Weg zu den Paradise Falls in Südamerika.

Haus am Himmel gesichtet

Im Handyspiel versuchen Sie, das Haus von Carl sicher durch den fremden Kontinent zu manövrieren, dabei wechseln sich zwei Spielarten regelmäßig ab. In der Ersten „fliegen“ Sie das Haus und müssen versuchen, mit dem begrenzten Inhalt der Heliumflasche die Luftballons so zu befüllen, dass Sie immer die richtige Höhe erreichen. Unterwegs sammeln Sie immer wieder neue Vorräte ein, damit ihr Haus nicht abstürzt.

Die Häuser sind frei

In der zweiten Spielart ziehen Carl und Russel das Haus, als wäre es selbt ein riesiger Ballon, hinter sich her und müssen dabei aufpassen, dass es heil am Levelende ankommt. Dank der einfachen Steuerung gelingt dies die ersten Levels noch ohne Probleme. Doch im späteren Spielverlauf gilt es noch spitze Dornen und tiefe Schluchten zu überwinden. Wenn alle Ballons geplatzt sind, müssen Sie von vorne beginnen. Leider können die beiden Spielarten nur relativ kurz unterhalten, weil auf Dauer die Herausforderung fehlt.

Pixel-Flug

Sollten Sie das Abenteuer bestanden haben, können Sie sich noch im „Wildnis“-Modus versuchen. Hier geht es darum, eine bestimmte Anzahl von Münzen einzusammeln. Leider stellt dieser Spielmodus auch keine besondere Abwechslung dar, zumal es sich um die gleichen Levels handelt. Die Grafik ist hübsch und farbenfroh, nur etwas mehr Details hätten dem Spiel gut getan. Die Physik-Engine weiß zu überzeugen: Das Gleiten durch die Lüfte wirkt realistisch und macht Spaß.

[DL] 17.09.2009

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
gut
Handyspiele-test - Sound
gut
Handyspiele-test - Steuerung
sehr gut
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Realistische Physik
bullet Einfache Steuerung

Contra
bullet Nur zwei Spielmodi
bullet Wenig Level
bullet Kaum Abwechslung

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer kurz

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis schwer

Fazit
Nettes Geschicklichkeitsspiel, welches Kurzweil, aber keine Dauermotivation bietet.

Testgeräte
Sony Ericsson C905, K800i, K810i

Entwickler / Publisher
THQ Wireless

So testen wir Pfeil

David Lojewski

Wenn ich mir den Kinotrailer zum Film Oben anschaue, amüsiere ich mich jedes Mal und freue mich schon auf den Film. Die Wartezeit kann ich jetzt immerhin mit dem Handyspiel überbrücken, wenn auch nicht für ewig. Zwar stimmt die Steuerung und die realistische Physik, dafür setzen aber das monotone Gameplay lang anhaltendem Spielspaß ein Ende.

»Nicht nur heiße Luft.«

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