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Tarzan lässt grüßen

Pitfall: Jungle

Zeigen Sie in diesem spaßigen Jump & Run wer der wahre König des Dschungels ist!

Nach Kübelböck und Co. macht sich ein weiterer Abenteurer auf, den Urwald zu erforschen. Seine Feinde sind aber keine Gurkenlaster und gefährlich wird er nicht durch seinen Gesang, sondern durch Steine, die als Wurfgeschosse herhalten.

Auf dem Abenteuerspielplatz

Indiana Jones und Tarzan standen wohl Pate bei der Erschaffung der Spielfigur. Sie überwinden springend, rennend und tauchend Hindernisse und schwingen sich klassisch von Liane zu Liane. Wenn der Held auf die abwechslungsreichen Gegner trifft, kann es gelegentlich passieren, dass die Zielfunktion des Spiels aussetzt und Sie anvisierte Feinde verfehlen. Auch die schlechte Belegung der Sprung-Taste nervt gelegentlich.

Grüne Hölle?

Auf Ihrem Weg durch den Dschungel durchstreifen Sie 16 Levels, die langen Spielspaß garantieren. Dabei kommen nach und nach immer mehr Spielelemente hinzu. So springen Sie über Krokodile, lösen Schalterrätsel und fahren auf Plattformen durch den Urwald. Alle Levels sind weitläufig, oft finden sich versteckte Boni wie Extraleben. Die fehlende Speicherfunktion ist hingegen frustrierend wenn man kurz vor dem ersehnten Ausgang ins Dschungelgras beißt.

Holt mich hier raus...

Den Entwicklern ist es gelungen die lebensfeindliche Atmosphäre eines Dschungels einzufangen. Fledermäuse saugen an Ihrem Blut, Piranhas knabbern an Ihren Zehen und Schimpansen bewerfen Sie mit Kokosnüssen. Feindliche Schamanen tauchen allerdings auch kurz nach ihrem Tod wieder auf - im schlimmsten Fall direkt hinter Ihnen.

[MN]
10.05.2004

Bildergalerie (6 Bilder)Pfeil

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
gut
Handyspiele-test - Sound
ausreichend
Handyspiele-test - Steuerung
befriedigend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Hübsche und zahlreiche Levels
bullet Abwechslungsreiche Gegner
bullet Kurzweiliges Leveldesign

Contra
bullet Keine Speicherfunktion
bullet Sprung-Taste ungünstig belegt
bullet Teils unzuverlässige Zielfunktion

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis schwer

Fazit
Ansprechendes Jump & Run mit viel Abwechslung - ohne Speichern

Testgeräte
Nokia 3650, 6600, N-Gage

Entwickler / Publisher
Sumea

So testen wir Pfeil

Matthias Nopper

Pitfall hat mir schon anno 1984 mit dem Atari jede Menge Spaß gemacht. Auch auf dem Handy bietet der Titel kurzweilige Unterhaltung. Neben Geschicklichkeit muss ich auch ein wenig Grips zeigen, um heil durch den Dschungel zu kommen. Hätten die Entwickler einfach das Speichern ermöglicht und die Sprung-Taste intuitiver belegt, wären über 80 % Spielspaß auf jeden Fall drin gewesen.

»Vielfältiges Jump & Run«

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