
Handy Spiele Test
Hochspannende Geiseldramen
Rainbow Six 3
Tom Clancy's Spezialeinheit erwartet Sie mit action-geladenen Kampfeinsätzen!
G8-Gipfel 2007 in der Schweiz: Terroristen nehmen Gesandte aus Venezuela als Geiseln und fordern ein Ölembargo für die USA. Jetzt kann nur noch die Spezialeinheit »Rainbow Six«, bekannt aus den zahlreichen Romanen von Tom Clancy, helfen. In zehn Missionen des Handygames befehligen Sie bis zu vier Soldaten dieser Spezialeinheit.
Action, gewürzt mit Taktik
Im neuen Taktikshooter von Gameloft steuern Sie die Kämpfer nicht direkt wie in anderen Actionspielen. Stattdessen bewegen Sie einen Cursor, ähnlich wie in einem Strategiespiel, um Bewegungs- und Angriffsbefehle zu erteilen. So können Sie zum Beispiel punktgenau Gegner ausschalten oder Granaten werfen. Jeder Soldat trägt neben einem Sturm- auch ein Präzisionsgewehr und ein Messer für den Kampf Mann gegen Mann!Vorsicht, Totenkopf!
Die Aufgaben Ihres Teams lauten beispielsweise Geiseln befreien oder Heckenschützen ausschalten. Im letzten Einsatz müssen Sie sogar Bomben auf einem Schiff innerhalb eines Zeitimits entschärfen. Gegner die mit einem Totenkopf gekennzeichnet sind, stellen dabei die größte Gefahr dar. Denn sie sind angewiesen sofort die Bomben zu zünden, sobald Ihre Einheit entdeckt wird.Handy-Terroristen
Größter Spaßfaktor beim Handyspiel Rainbow Six 3 sind die variantenreichen Situationen, die unterschiedliche Taktiken von Ihnen fordern. Beispielsweise haben einige Terroristen Handys dabei, um Verstärkung zu rufen, sobald Sie entdeckt werden. Wenn Sie diese Burschen nicht sofort ausschalten, rufen sie ihre Kollegen an, die dann zum Beispiel eine Geisel töten. Gegnerische Scharfschützen erfordern wiederrum schnelle Bewegungen, damit Ihr Trupp nicht getroffen wird.Grafik hui, Sound pfui
Flüssige Animationen und schöne Explosionen lassen auf den ersten Blick grafisch keine Wünsche offen. Die Grafik-Bestnote wird aber trotz der netten Wettereffekte nicht erreicht, da die eigentlich detaillierten Levels manchmal leblos und farbarm wirken. Richtig negativ wurden wir hingegen vom Sound überrascht. Die Titelmelodie ist zwar ansprechend, doch wir trauten unseren Ohren nicht, als nur ein simpler Piepston eine Granatenexplosion unterlegte.[UM] 18.06.2004
Bildergalerie (6 Bilder)
Unterstützte Handys
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Grafik

gut
Sound

ausreichend
Steuerung

gut
Multiplayer

---
Pro
Spannende,vielfältige Missionen
Packende Feuergefechte
Vielseitige Taktiken möglich
Detaillierte SchauplätzeContra
Dürftige SoundeffekteSpielspaßdauer
mittel Schwierigkeitsgrad




mittel Fazit
Hochspannender Taktikshooter mit viel Abwechslung und Dynamik
Testgeräte
Nokia 3650, 6600, N-Gage
Entwickler / Publisher
Gameloft
So testen wir

Ulrich Martens
Kein aktuelles Handyspiel schafft es, soviel Spannung in den Einsätzen aufzubauen wie Rainbow Six 3. Wenn ich mit meinem letzten Mann einen mit Terroristen gefüllten Raum betrete und mein Plan des leisen Vorgehens aufgeht, bin ich hoch motiviert. Wenn Sie bei einem Actionspiel gerne mal etwas Grips zeigen möchten, liegen Sie bei Gamelofts neuestem Hit auf jeden Fall goldrichtig.
»Für smarte Actionspieler«
Kein aktuelles Handyspiel schafft es, soviel Spannung in den Einsätzen aufzubauen wie Rainbow Six 3. Wenn ich mit meinem letzten Mann einen mit Terroristen gefüllten Raum betrete und mein Plan des leisen Vorgehens aufgeht, bin ich hoch motiviert. Wenn Sie bei einem Actionspiel gerne mal etwas Grips zeigen möchten, liegen Sie bei Gamelofts neuestem Hit auf jeden Fall goldrichtig.
»Für smarte Actionspieler«
Matthias Nopper
Als Freund der Splinter Cell Reihe gefällt mir Rainbow Six 3 auf Anhieb. Viele Situation lassen sich mit mehreren Taktiken lösen. Einmal stürme ich wild um mich schießend in den Raum, ein anderes mal werfe ich direkt nach dem Öffnen der Tür eine Blendgranate, um das Leben der Geisel nicht zu riskieren. Da ich die meiste Zeit sowieso lautlos spiele, stören mich die einfachen Soundeffekte nicht.
»Spaßfaktor: Taktikvielfalt«
Als Freund der Splinter Cell Reihe gefällt mir Rainbow Six 3 auf Anhieb. Viele Situation lassen sich mit mehreren Taktiken lösen. Einmal stürme ich wild um mich schießend in den Raum, ein anderes mal werfe ich direkt nach dem Öffnen der Tür eine Blendgranate, um das Leben der Geisel nicht zu riskieren. Da ich die meiste Zeit sowieso lautlos spiele, stören mich die einfachen Soundeffekte nicht.
»Spaßfaktor: Taktikvielfalt«












