iPhone & iPod touch Spieletest
Rettet das Krümelmonster!
Rayman 2: The Great Escape
Der Klassiker erschien bereits 1999 für PC sowie Konsole und will nun auch das iPhone erobern.
Rayman 2: The Great Escape erschien bereits vor 11 Jahren für PC und zahlreiche Konsolen. Gameloft portiert das Spiel nun auf das iPhone. Die amüsante Story des Originals bleibt dabei erhalten. Die Welt wurde von Piratenrobotern überfallen und Rayman wird von ihnen gefangen gehalten. Er kann die Welt nur retten, wenn er den Erdkern wieder zusammen setzt, indem er 1000 Lums findet. Dadurch erwacht Polokus, ein mächtiger Geist, der die Welt befreien kann.
Häufig im Abgrund
Die Steuerung des Spiels sowie das grundsätzliche Gameplay wird in den ersten Levels erklärt und sollte selbst für Einsteiger kein Problem darstellen. Gesteuert wird Rayman mittels eines virtuellen Analog-Sticks sowie zwei Aktiontasten für Springen und Schießen. An vielen Stellen im Spiel gibt es Hinweistafeln, die nützliche Tipps bereit halten. Leider ist die Steuerung sehr schwammig und reagiert unpräzise. Bei langen Sprungpassagen sind ärgerliche Frustmomente vorprogrammiert.
Ärgerliche Kamera
Nicht nur die Steuerung sondern auch die Kameraführung stellt sich als Problem dar. Auf freien Flächen arbeitet die Kamera gut mit, aber an engen Stellen positioniert sie sich meist ungünstig, so dass Sie die Lage oft nicht richtig einschätzen können. Zwar lässt sich die Kamera manuell nach justieren, doch wird dies auf Dauer sehr nervig. Ein weiteres Manko ist die Zielfunktion, die Feinde leider nicht automatisch anvisiert. Hier ist Fingerspitzengefühl gefragt.
Rayman-Charme
Die iPhone Version hingt seinem großen Original in Sachen Grafik etwas hinter her. So sind die Schauplätze zwar mit viel Liebe zum Detail gezeichnet und ähneln auch der Vorlage, dennoch wirken einzelne Grafiken beziehungsweise Modelle arg pixlig und klobig. Durch die vielen witzigen Charaktere, niedlichen Dialoge und das abwechslungsreiche Leveldesign bleibt der Charme des Originals aber erhalten. Zudem überzeugen der Sound und die gute Präsentation.
[DL] 05.03.2010
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