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Airgamer Handyspiele Award
Java

Fli-Fla-Flummi!

South Park Imaginationland

Verwandeln Sie den fetten Butters in einen effektiven Gummiball, um komplexe Levels zu meistern!

Im antiquierten Stop-Motion-Look und stets politisch höchst inkorrekt, so kennen wir seit 1997 die Lümmelbande aus South Park. Dass der Kult-Comic deswegen bereits mehrfach für ein Videogame herhielt, ist daher nicht verwunderlich. Verwunderlich ist bei diesem Handyspiel allerdings, dass es, abgesehen von einigen Charakteren, ziemlich wenig mit der Comicvorlage zu tun hat. Statt Jump & Run Action werden hier nämlich Geschicklichkeit und eine Prise Grips verlangt.
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Flipper-Feeling

Im Zentrum des Handyspiels steht der kugelrunde Butters, den Sie nach einem gut geplanten Abschuss durch zahlreiche Levels hüpfen und fliegen lassen. Kurze Flugeinlagen benötigen allerdings Fantasiestaub. Diese Energie erhalten Sie, indem Sie möglichst stark an Hindernissen und Trampolins abprallen, die überall in den flipper-artigen Levels integriert sind. Geht Ihnen der Fantasiestaub aus, ist Butters nicht mehr handlungsfähig, was gleichzeitig das vorzeitige Game Over bedeutet.

Regenbogen-Rennen

Innerhalb des zum Teil knapp bemessenen Zeitlimits müssen Sie außerdem eine spezielle Anzahl von Regenbogen einsammeln sowie zum Abschluss auf der Zielplattform sicher landen. Spätere Levels sind außerdem gespickt mit weiteren Schikanen, wie beispielsweise spitzen Lanzen, explosiven Bomben oder Schaltern, die erst nach dem Umlegen weitere Areale öffnen. Um den Ehrgeiz zu wecken, schalten sich nach guten Leistungen immer weitere Level, komplette Welten sowie drei geheimnisvolle Extrapreise frei.

Quietsch-vergnügt

Grafisch ist ein gewisser Wiedererkennungswert zur Comicvorlage erkennbar, denn auch dieses Handyspiel präsentiert sich herrlich farbenfroh. In den insgesamt drei Welten wird außerdem mehr Abwechslung geboten, als bei vergleichbaren Geschicklichkeitsspielen. Neben einer passenden Kirmesmusik wird der Spieler durch witzige Soundeffekte und Sprachausgabe unterhalten.

[VT] 14.07.2008
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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
gut
Handyspiele-test - Sound
gut
Handyspiele-test - Steuerung
gut
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Originelles Spielkonzept
bullet Zahlreiche Levels
bullet Viele Spielelemente

Contra
bullet Teilweise etwas hektisch

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer sehr lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis sehr schwer

Fazit
Toll designtes Geschicklichkeitsspiel mit witzigen Flipper-Einlagen!

Alternativen
Turbo Camels: Circus (86%)
Johnny Crash (81%)

Testgeräte
Sony Ericsson K800i, K810i, W810i, W880i

Entwickler/Publisher
Mr. Goodliving

So testen wir Pfeil

Viktor Treutlein

Die Idee wurde zwar vom Handyspiel Turbo Camels: Circus Extreme übernommen, doch der Charme dieser tollen Spielmechanik zieht auch heute noch. Nach ein paar Levels merken Sie, dass hier nur eine Mischung aus exaktem Timing, guten Reaktion und kluger Vorausplanung den Erfolg bringen. Dass der Spielverlauf bisweilen etwas hektisch verläuft, ist angesichts der vielen, gut designten Levels verzeihbar.

»Klare Bereicherung für den Geschicklichkeitssektor!«