

Handy Spiele Test
Manche mögen's dunkel
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Gameloft setzt neue Maßstäbe in Grafik, Sound und Interaktivität. Ein paar Schattenseiten verhindern leider einen Megahit.
Jakarta, amerikanische Botschaft: Als Geheimagent Sam Fisher schleichen wir uns an einen ahnungslosen Terroristen heran. Plötzlich dreht sich der Schurke um, erblickt uns und schlägt Alarm. Sofort geht das Licht an und Verstärkung stürmt herbei. Jetzt zählt jede Sekunde, doch das Handyspiel ruckelt kurz und wir können nicht mehr rechtzeitig in Deckung gehen.
Scherzkeks im Ohr
In acht Missionen kämpfen Sie sich unter anderem durch einen hübsch gestalteten Dschungel und säubern die eingangserwähnte Botschaft von Terroristen. In den zusammenhangslosen Missionen ist es Ihre Aufgabe die zahlreichen Überwachungsanlagen und Wachen zu überlisten um weiterzukommen. Während den Missionen meldet sich ab und zu Ihr Chef, der Sie mit Tipps und ein paar aufgesetzten Witzchen versorgt.Gefährliche Traumreise
Die Leveldesigner von Gameloft haben sich einmal mehr selbst übertroffen. In nie gesehener Detailfülle durchstreifen Sie die abwechslungsreichen Missionsgebiete. Für Sightseeing bleibt allerdings nicht viel Zeit, denn Kameras und Bewegungsmelder halten Sie ganz schön auf Trapp. Mit Ihrer Pistole inklusive Laserpointer können Sie beispielsweise auf Lichtquellen zielen, um Ihre beste Freundin, die Dunkelheit, zu vergrößern.Neue Sound-Dimension
Ein Extralob hat sich auch die Soundabteilung verdient. Die stimmungsvolle Musik des Handygames erzeugt Spannung und ist an bestimmte Stellen gekoppelt. Zum Beispiel wird die Musik kurz vor einem gewagten Sprung über einen Abgrund hektisch wie in einem Thriller. Die Melodie ist so gewählt, dass es nicht stört wenn sie technisch bedingt abbricht, um Platz für die gelungenen Soundeffekte zu schaffen.Sam am Limit
Die Technik aktueller Handys wird bis zum Äußersten ausgereizt, manchmal sogar darüber hinaus. Das macht sich sofort nach Spielbeginn bemerkbar, denn Grafik und Sound brechen alle Rekorde. Die Kehrseite der Medaille ist das häufige Auftreten von Rucklern, welche besonders bei Explosionen oder Gegneransammlungen vorkommen. So wird leider öfters der Spielspaß getrübt, wenn die eigentlich präzise Steuerung wegen einer kurzen Verzögerung versagt.[UM] 03.05.2004
Bildergalerie (6 Bilder)
Unterstützte Handys
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Grafik

sehr gut
Sound

sehr gut
Steuerung

gut
Multiplayer

---
Pro
Geniale Agenten-Atmosphäre
Hervorragendes Level-Design
Beeindruckende Soundkulisse
Exzellente AnimationenContra
Oft ärgerliche Ruckler
Problematisches GeiselnehmenSpielspaßdauer
kurz Schwierigkeitsgrad




mittel bis schwer Fazit
Ausgefeiltes Schleichspiel mit vielen tollen Ideen - leider ruckelnd
Testgeräte
Nokia 3650, 6600, N-Gage
Entwickler / Publisher
Gameloft
So testen wir

Bei Gamelofts neustem Streich bin ich hin- und hergerissen. Grafik und Sound sind hervorragend gelungen, doch der Spieler bezahlt den Luxus mit nervenden Rucklern. Denn im späteren Spielverlauf ist exaktes Timing überlebenswichtig. Wenn mein Plan dann trotz technischer Hindernisse aufgeht und ich meinen Highscore in der Mission übertreffe, ist der Ärger aber vergessen.
»Exzellenz trotz Mängel«
Matthias Nopper
Im Gegensatz zum werten Kollege Martens ärgert mich das Ruckeln weniger. Mich stört eher das Geiselnehmen. Manchmal kommt es vor, dass ich meine Geisel einfach nicht als Schutzschild zum Gegner hindrehen kann, obwohl ich wie ein Bekloppter auf die Taste hämmere. Trotzdem überwiegt der Spielspaß deutlich, die vielen neuen, coolen Ideen bringen frischen Wind ins Genre.
»Strotzt vor cooler Ideen«
Im Gegensatz zum werten Kollege Martens ärgert mich das Ruckeln weniger. Mich stört eher das Geiselnehmen. Manchmal kommt es vor, dass ich meine Geisel einfach nicht als Schutzschild zum Gegner hindrehen kann, obwohl ich wie ein Bekloppter auf die Taste hämmere. Trotzdem überwiegt der Spielspaß deutlich, die vielen neuen, coolen Ideen bringen frischen Wind ins Genre.
»Strotzt vor cooler Ideen«











