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Strategy & Tactics: World War 2
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Große Strategie im großen Krieg

Strategy & Tactics: World War 2

Dieser Titel sieht aus wie Risiko, geht aber doch um einiges tiefer.

Strategy & Tactics: World War 2 versucht die Geschehnisse des letzten großen Krieges weitestgehend historisch korrekt nachzuerzählen und packt die Geschichte dazu passenderweise in ein Rundenstrategiespiel. Sie übernehmen dabei die Rolle eines Generals und müssen sich im Laufe der Kampagne in den Diensten der Achse und der Alliierten beweisen.

Kein einfacher Klon

Ihre Einsätze führen Sie allerdings nicht direkt auf das Schlachtfeld. Sie bestimmen stattdessen am Kartentisch, welche Züge die jeweiligen Armeen als nächstes ausführen sollen. Das erinnert auf den ersten Blick sehr stark an Risiko, schon nach kurzer Zeit zeigt sich aber, dass Strategy & Tactics: World War 2 deutlich mehr strategischen Tiefgang besitzt. So ist es beispielsweise wesentlich schwerer, eine feindliche Armee auszuschalten, weil diese sich automatisch aus einer Schlacht zurückzieht, wenn die Möglichkeit gegeben ist. Echte Niederlagen müssen Sie so geradezu erzwingen, etwa durch Einkesselung.

Knackiger Realismus

Hinzukommt, dass Strategy & Tactics: World War 2 verschiedene Truppengattungen kennt, die unterschiedliche Reichweiten und Stärken haben. So rücken motorisierte Einheiten gleich zwei Mal pro Zug vor, während Flugzeuge ihre Angriffe von weit entfernten Flughäfen aus starten oder auf Patrouille geschickt werden können. Derartige Eigenheiten müssen nicht nur beim Vorrücken, sondern auch beim Nachschub berücksichtigt werden. Der rückt übrigens auf jeder Karte nur aus bestimmten Provinzen aus, kann also anders als bei Risiko nicht einfach am Anfang der Runde verteilt werden. Das macht die Offensiven deutlich schwieriger und ist einer der Gründe, warum ungeübte Strategen Missionen wohl häufiger neu starten werden. Willkommene Abwechslung bietet die Möglichkeit, Truppengattung über Forschung zu verbessern. Die dafür notwendigen Punkte bekommen Sie für besonders gerissenes Taktieren.

[RW]

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gut
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Pro
bullet Viele taktische Möglichkeiten
bullet Unterschiedliche Einheiten
bullet Gut erzählte Geschichte

Contra
bullet Etwas ausgetretenes Genre
bullet Steile Lernkurve

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer mittel

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis schwer

Fazit
Herocraft liefert ein grundsolides Rundenstrategiespiel ab, das im Test überzeugen kann, aber mit teils hoher Schwierigkeit überrascht.

Testgeräte
Apple iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch

Entwickler / Publisher
Herocraft

So testen wir Pfeil

Ralf Winkler

Das WW2-Genre mag abgedroschen sein, um mit Herocrafts Neuvorstellung Spaß zu haben, reicht das Setting aber. Dabei ist es der Tiefgang, der das Spiel spannend macht und nicht der - wenngleich gut gemachte - historische Kontext. Hobbystrategen sollten sich aber auf den einen oder anderen Frustmoment einstellen. Wie unser Test zeigte, ist Strategy & Tactics: World War 2 bisweilen bockschwer.

»Solide Rundenstrategie«

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