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Klauen mit Knüppel

Thief: Deadly Shadows

Ehrlich währt am längsten? Nicht bei Garrett, dem Meisterdieb!

Auf dem PC treibt Langfinger Garrett schon länger sein Unwesen. Um die Reichtümer anderer einzusacken, muss er aber stets unerkannt bleiben. Denn Garrett ist zwar ein begnadeter Dieb, aber leider ein schlechter Krieger. Die Portierung aufs Handy bleibt diesem Prinzip treu, denn nur wenn Sie offene Kämpfe vermeiden, haben Sie auch eine Chance auf Erfolg!

Licht und Finsternis

Die Wachen sehen Sie im Dunkeln nicht - also schleichen Sie von Schatten zu Schatten. Sie können aber nicht immer genau sehen, wo der Dieb unerkannt bleibt, da helle und dunkle Bereiche grafisch schlecht voneinander getrennt sind. Dennoch spielen sich die Einbrüche spannend: Es gibt stets viele Schlösser zu knacken und zahlreiche Schätze zu stehlen.

Die Keule sorgt für Ruhe

Am Ende jeder Mission können Sie sich vom Erlös der Beute Ausrüstung kaufen. Mit Wasserpfeilen löschen Sie Fackeln, Wächter strecken Sie mit Breitkopfpfeilen nieder oder attackieren Sie mit dem Knüppel. Leider bleiben Gimmicks, wie die Blitzbombe, ungenutzt, da Sie allein mit Knüppel und Wasserpfeil auch weiterkommen.

Träger Dieb

Dass man ungern die Waffen wechselt, hat aber auch mit der Steuerung zutun. Denn Sie können die Gegenstände nicht direkt wählen, sondern müssen umständlich durch die Inventarliste blättern. So dauert es immer unnötig lange, bis Sie eine Waffe einsetzen können. Dafür stimmt die Atmosphäre: Im oberen Teil des Bildschirms werden ständig zusätzliche Animationen eingeblendet und zwischen den Aufträgen handeln Sie mit einem Hehler, der in einer schummrigen Bude wohnt. Zudem wird die Geschichte mit kurzen Textstücken recht spannend erzählt.

[MN]
21.04.2006

Bildergalerie (6 Bilder)Pfeil

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
befriedigend
Handyspiele-test - Sound
befriedigend
Handyspiele-test - Steuerung
ausreichend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Spannendes Schleichen und Stehlen
bullet Interessante Story
bullet Gelungene Atmosphäre

Contra
bullet Umständliche Steuerung
bullet Licht und Schatten schlecht von einander abgegrenzt

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer kurz

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis schwer

Fazit
Fesselnde Diebestour, die unter der umständlichen Steuerung leidet.

Testgeräte
Sony Ericsson K750i, W800i

Entwickler / Publisher
Infospace

So testen wir Pfeil

Matthias Nopper

Grafisch gibt's tatsächlich Licht- und Schattenseiten: Die Levels sind recht karg, allerdings gibt es viele kleine, nette Animationen am Bildschirmrand, die für Stimmung sorgen. Die Steuerung ist dagegen zum Haareraufen: Alle Gegenstände sind nur umständlich auszuwählen und Garrett ist im Allgemeinen etwas träge. Dennoch gibt es in den Levels viel zu entdecken und auch die Atmosphäre stimmt.

»Spannend trotz Mängel«

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