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Pökelfleisch und Kanonen

Tradewinds 2

Sonnenbrand und klingende Münze: Segeln Sie als schwimmender Händler durch die Karibik!

Eine Seefahrt die ist lustig, eine Seefahrt die ist schön... Wo heute Touristenmassen auf den großen Kreuzfahrtschiffen über die Wellen dümpeln, haben sich früher fliegende Händler und Piraten erbitterte Schlachten geliefert. Im Handyspiel Tradewinds 2 schlüpfen Sie in die Rolle eines Kaufmanns in der Karibik und versuchen Ihre Ware gewinnbringend ans Ziel zu bringen - und ganz nebenbei noch ein paar Totenkopf-Flaggen im Meer zu versenken.

Der Preis ist heiß

Im Grunde ist Tradewinds 2 eine klassische Wirtschaftssimulation. Sie segeln mit Ihrem Schiff von einem Hafen zum nächsten und versuchen auf den Märkten gewinnbringende Geschäfte abzuschließen. Dazu kaufen und verkaufen Sie Ware, wobei der Gewinn von den sich ändernden Preisen in den Häfen abhängt. Insgesamt können Sie zehn Siedlungen im Spiel entdecken - etwas mehr Vielfalt wäre hier auf jeden Fall wünschenswert gewesen.

Kanonen gegen den Totenkopf

Das motivierendste Element des Handyspiels ist der Ausbau des eigenen Segelschiffs. Mit Ihrem Gewinn dürfen Sie Ihre anfängliche Nussschale nämlich zu einer kanonenbewehrten Galeone aufrüsten. Dies ist auch bitter nötig, denn die Verwandten von Jack Sparrow versuchen ständig Ihnen die Ware und das Leben abzuknöpfen. Die Schlachten laufen dabei aber fast automatisch ab, was auf Dauer leider ziemlich langweilig wird.

Steuermann gesucht

Tradewinds 2 richtet sich eindeutig an geduldige Kaufleute, weil sich bei der Steuerung wieder einmal der Unterschied zwischen Handy und PC zu deutlich zeigt. Denn bei dem umständlichen Interface dauert die Navigation durch die teils unübersichtlichen Menüs einfach zu lange und Fehlklicks sind selten zu vermeiden. Zwecks mangelnder Alternativen müssen Fans des Genres aber wohl trotzdem hier die Segel setzen.

[DH] 26.09.2008

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Handyspiele-test - Grafik
ausreichend
Handyspiele-test - Sound
ausreichend
Handyspiele-test - Steuerung
befriedigend
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Interessanter Spielansatz
bullet Motivierender Schiffsausbau

Contra
bullet Komplizierte Steuerung
bullet Wenig Abwechslung
bullet Zu kleine Weltkarte

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer kurz

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad leicht bis schwer

Fazit
Frauen und Kinder zuletzt: Komplizierte Handelssimulation ohne Steuermann und Animation!

Testgeräte
Sony Ericsson C902, K810i

Entwickler / Publisher
IG Fun

So testen wir Pfeil

Dominik Hirsch

Tradewinds 2 erinnert an die großen Klassiker aus den goldenen Zeiten der Wirtschaftssimulationen auf dem PC. Leider stößt das Handyspiel aber zu schnell an die Grenzen des kleinen Endgeräts. Die Steuerung ist zu umständlich, die Abwechslung zu gering und die Piraten zu einfach besiegt. Da werden wohl nur hartgesottene BWLer und geduldige Piratenjäger die Segel hissen. Simulationen dieser Art sind eben nur schwer fürs Handy machbar!

»Handeln ohne Handlungsfreiheit!«

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