Abrüstungsverträge gelten noch nicht für Würmer und das ist auch gut so! Denn im neuen Worms 2007 machen die kleinen Rabauken wieder mobil und bitten einmal mehr zur ultimativen Würmer-Schlacht. Dabei bleibt THQ Wireless auch in diesem Jahr dem bewährten Spielprinzip treu und lässt das kleine Kriechgetier mit allerlei Waffen kräftig bluten.
Hauptsache es knallt!
Das Prinzip ist denkbar einfach: Man nehme Pumpguns, Gewehre und Raketenwerfer, gebe diese in fürsorgliche Wurmhände und schicke dann die kleinen Quälgeister in zwei Gruppen unterteilt in die Schlacht. Damit das Gemetzel nicht langweilig wird,
ist natürlich auch im neuesten Teil
der Serie für ein nahezu unerschöpfliches Arsenal an Waffen gesorgt.
Schlachtfeld-Romantik
Die Präsentation der verschiedenen Schlachtfelder kommt nahe an die Original-Grafik heran, wirkt stellenweise aber doch etwas karg und pixelig. Gerade einmal einige Kisten mit Nachschub stören ab und zu das Einerlei der einfachen Landschaft, die nach kurzer Zeit von Bombenkratern zerklüftet wird. Das kleine Handydisplay erschwert zudem gezielte Schüsse bei weiter entfernten Zielen.
An der Front nichts Neues
Auch wenn der Kampf gegen die effektiv agierenden KI-Würmer schon ordentlich Spaß macht, so hat der gelungene Multiplayermodus doch das größte Motivationspotential. Aber auch hier hätte die träge Steuerung ruhig etwas flüssiger ausfallen können.
Worms 2007 ist zwar ein gutes Spiel, dem es aber an wirklich neuem Inhalt und vor allem an echten Verbesserungen fehlt!
[WK] 20.06.2007
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