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Galaxy on Fire 2 – Valkyrie
Zum kommenden iPhone Game Galaxy on Fire 2 - Valkyrie haben wir Michael Schade, CEO von Fishlabs, befragt. In dem Interview erfahren Sie mehr über die Besonderheiten des Addons und über welche spielerischen Neuerungen sich die Fans freuen können.
Airgamer: Was hält das Add-On Galaxy on Fire 2 - Valkyrie für eine neue Geschichte bereit und gibt es ein Wiedersehen mit Keith T. Maxwel oder anderen bekannten?
Michael Schade: Die neue Geschichte im Valkyrie Add-On ist wesentlich düsterer und mysteriöser als die ursprüngliche epische Storyline in Galaxy on Fire 2. Keith sieht sich zum ersten Mal mit einem personifizierten Antagonisten konfrontiert, nicht mit einer relativ anonymen Bedrohung, wie den Void. In Galaxy on Fire 2 tritt diese als außerirdische Fraktion ohne eine klar identifizierte Führung auf und blieb dadurch immer relativ abstrakt. Auch sind die neuen Charaktere in Valkyrie wesentlich feiner herausgearbeitet, besitzen also einfach mehr Profil bzw. Persönlichkeit. Ich möchte an dieser Stelle allerdings nicht zu viel verraten. Aber natürlich gibt es auch ein Wiedersehen mit vielen alten Bekannten und Freunden aus dem ersten Teil wie z.B. Gunnant, Mkkt Bkkt oder Carla, auf deren Hilfe Keith im Valkyrie Add-On auch mehr als jemals zuvor angewiesen sein wird.
Airgamer: Müssen die Spieler das Hauptspiel gespielt beziehungsweise gekauft haben oder ist Valkyrie ein eigenständiges Add-On?
Michael Schade: Wie man dem Feature Trailer und dem Developer Diary ja bereits entnehmen konnte, ist das Add-On wirklich umfangreich. Trotzdem haben wir uns dagegen entschieden, Valkyrie als separates Add-On anzubieten, da wir der bestehenden Fangemeinde die neuen Inhalte ohne größere Mühen zugänglich machen wollen. Daher ist lediglich ein Update der bestehenden Installation erforderlich. Nach dem Update steht das Valkyrie Add-On dann zum Download über In-App-Purchase zur Verfügung, sobald der Spieler die ursprüngliche epische Storyline von Galaxy on Fire 2 abgeschlossen hat. Aber auch ohne Kauf des Add-Ons gibt es für alle Spieler eine lange Liste an Grafik- und Gameplay-Verbesserungen sowie ein paar schöne Überraschungen für unsere Fans.
Airgamer: Was erwartet die Spiele für neue Features; was für neue Waffen, Raumschiffe oder Planeten wird es geben?
Michael Schade: Allen Spielern stehen mit dem kostenlosen Update von Galaxy on Fire 2 auf Version 1.0.5 neu aufgelegte Schiffsmodelle aus dem ersten Teil von Galaxy on Fire zur Verfügung - Vol Noor, Phantom und Wraith - sowie die Möglichkeit, eine eigene Station zum Lagern von Schiffen und Gütern zu erwerben. Der Download des Valkyrie Add-Ons bietet eine komplett neue Geschichte mit Sprachausgabe, neue Vossk und Deep Science Schiffe, neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände wie lenkbare Raketen, Minen, Auto-Geschütze, Reparaturroboter und Schilde. Außerdem gibt es dasvöllig neue Schwarzmarkthandelssystem und neun neue Planeten in vier weiteren Systemen, die grafisch teilweise ganz anders um die Ecke kommen, als wir es bis dato gewöhnt waren.
Airgamer: Eine der Kritikpunkte am Original war die fehlende deutsche Sprachausgabe, wird sich dies im Addon ändern?
Michael Schade: Valkyrie pusht Galaxy on Fire 2 zwar noch einmal ein Stück weiter in Richtung AAA+ Konsolentitel, dennoch würde eine deutsche Sprachausgabe den kommerziell sinnvollen Rahmen derzeit sprengen, insbesondere auch in Bezug auf die Größe des Downloads. Wir versuchen nach wie vor, die Dateigröße des Spiels im Zaum zu halten, um auch Usern mit wenig Speicher auf ihrem iPod, iPhone oder iPad den Spaß nicht zu verderben. Schließlich haben wir auch eine große Fanbase außerhalb von Deutschland und eine deutsche Vertonung würde gut 50 MB belegen, die für andere Spiele, Musik und Fotos nicht mehr zur Verfügung stünde.
Airgamer: Für welche Plattformen wird das Spiel veröffentlicht?
Michael Schade: Gute Frage! Valkyrie wird zwar zunächst nur für iPhone, iPod und iPad verfügbar sein, einen Blick auf den Mac App Store haben wir allerdings auch schon geworfen. Das Add-On läuft übrigens nach wie vor trotz aller Optimierungen blendend auf einem iPod touch 2G. Wir haben außerdem kürzlich die erste Version von Galaxy on Fire 2 für Android (Xperia Play) gelaunched und es wird nicht mehr lange dauern, bis die für den Nvidia Tegra 2 Chip optimierte Version für diverse Android Tablets und Smartphones sowie die reguläre Version für andere Android Geräte folgen. Wir glauben sehr an das Joint Venture von Microsoft und Nokia und sind sehr daran interessiert, Galaxy on Fire 2 und das Add-On Valkyrie auch auf Windows Phone 7 zu veröffentlichen, allerdings ist die notwendige Installbase (Anm. Installbase = die Zahl der verkauften Geräte im Markt) für uns als Entwickler zurzeit einfach noch nicht ausreichend. Wir möchten außerdem gern abwarten, bis wir dort Zugang zu einer nativen und OpenGL ES basierten Programmierumgebung haben. Aus diesem Grund fühlen sich native Platformen wie MeeGo auch momentan noch viel näher für uns an. Im Hinblick auf die audiovisuelle Qualität und Spieltiefe von Galaxy on Fire 2 und Valkyrie sprechen wir in diesem Zusammenhang dann natürlich auch über PC und sogar Konsole. Wir denken sogar über eine TV-Out optimierte Version für das iPad 2 nach, wenn sich die komplexen Kontrollen von Galaxy on Fire 2 gut abbilden lassen sollten. Am Ende des Tages ist es allerdings zu früh, um konkrete Platformen zu benennen, auf denen das Add-On in Kürze läuft aber Crossplatform Gaming ist definitiv ganz oben auf unserer Agenda.
Airgamer: Wie viel wird das Add-On kosten?
Michael Schade: Wir haben im Team darüber sehr lange darüber diskutiert, wie viel Valkyrie kosten soll. Die Tatsache, dass es sich um ein Add-On handelt, dass per In-App-Purchase aus einem bestehenden Titel verfügbar ist, ändert aber meiner Meinung nach nichts daran, dass das Add-On allein soviel Qualität und Stoff liefert, dass man auch ohne weiteres einen separaten Release als Standalone-Titel im Premiumsegment rechtfertigen könnte. Wir sind uns des Preisdrucks im App Store und des Erfolges von Developern mit einem 79 Cent Preispunkt bewusst, verfügen allerdings über eine sehr erwachsene, treue und vor allen Dingen qualitätsbewusste Fangemeinde, die eine Vorstellung darüber hat, wie aufwändig die Herstellung und die Integration eines solch umfangreichen Add-Ons dieses Kalibers in einem Universum wie dem von Galaxy on Fire 2 ist. Gemessen an dem gewohnten Preis von Galaxy on Fire 2, der mit EUR 7,99 bislang breite Akzeptanz gefunden hat, haben wir uns daher für EUR 3,99 entschieden und sind überzeugt, gemessen an dem Gebotenen, hiermit eine gute Lösung gefunden zu haben.
Airgamer: Vielen Dank für das Gespräch.
Das iPhone Spiel Galaxy on Fire 2 - Valkyrie erscheint am 28. April 2011.
26.04.2011 [DL]
Bildergalerie Galaxy on Fire 2 – Valkyrie

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