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Jupiter Lander
Klassiker werden immer wieder gerne umgesetzt. So wird auch Eidos in der nächsten Zeit einige Titel aus den Anfängen der (Heim-)Computerzeit veröffentlichen.
Den Anfang macht Jupiter Lander, das erstmals 1981 für den Commodore VC20 und ein Jahr später für den C64 erschien. Ziel ist es, sein Raumschiff sicher auf einer von mehreren Plattformen zu landen.
Allerdings zieht die Schwerkraft das Shuttle schnell nach unten. Der Spieler muss nun mit den Steuerungsdüsen einem Absturz entgegenwirken. Zudem gilt es, durch enge Korridore zu fliegen. Noch dazu führt die kleinste Berührung sofort zum Absturz der Kapsel - es wird also viel Fingerspitzengefühl nötig sein!
Das Handygame Jupiter Lander erscheint im 2. Quartal 2008.
01.04.2008 [SB]
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