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Shrek Kart
Wenn Sie vor Ärger schon grün sind, weil Sie bei Shrek Kart auf keinen grünen Zweig kommen, könnten unsere Tipps Ihnen vielleicht helfen.
Zuerst sollten Sie sich für eine der Steuermethoden entscheiden. Die Kontrolle per Accelerometer macht zwar Spaß, besser funktioniert aber unserer Meinung nach die Touchscreen-Steuerung.Dies gilt vor allem dann, wenn Sie auch gerne mal im Liegen zocken. Wenn Sie nämlich das Gerät seitlich halten, ist mit der Accelerometer-Steuerung freilich Essig.
Dann sollten Sie sich gut überlegen, welchen Charakter Sie auswählen - denn Sie dürfen während eines Turniers nicht wechseln.
Shrek eignet sich zum Beispiel besonders gut für Anfänger, denn er ist trotz seiner Größe erstaunlich wendig. Auch seine Spezialfähigkeit "Windfang" ist schnell erklärt: Sie sind fünf Sekunden lang um 20% schneller und außerdem noch immun gegen Angriffe.
Esel ist etwas behäbiger in den Kurven, aber ansonsten ein bisschen schneller als Shrek. Seine Spezialattacke "Überraschung" hinterlässt eine Schachtel-Attrappe für unvorsichtige Nachfolger - die bei einem Zusammenstoß mit selbiger herumgewirbelt werden.
Kater und der Pfefferkuchenmann sind eher etwas für fortgeschrittene Spieler - aber am besten probieren Sie im Einzelrennen selber, welcher Fahrer am besten zu Ihrer Spielweise passt.
Von den Charakteren, die Sie erst noch freispielen müssen ist Pinocchio der Schnellste, Lord Farquaads Geist hat die beste Beschleunigung und der Große Böse Wolf ist ein Meister in Kurven.
Beachten Sie auch, dass Spezialfähigkeiten oft nur auf den ersten Blick besser sind: Manche können Sie alle 45 Sekunden einsetzen, andere dafür alle 25 Sekunden.
Nun zu den Power-Ups. Das "Pulverfass" funktioniert im Grunde so wie Esels "Überraschung" und ist besonders praktisch, wenn Sie gerade in Führung liegen.
Auch die "Riesenzwiebel" ist eher eine Defensiv-Waffe. Wenn Ihre Gegner damit in Berührung kommen, werden sie langsamer und können nicht mehr klar sehen.
Das "Tempoelixir" verleiht Ihrem Kart für fünf Sekunden ein schnelleres Tempo. Manchmal können Sie gewisse Abkürzungen nehmen, wenn Sie sich eines dieser Gegenstände für den richtigen Moment aufheben.
Das "Schild" stellt die wichtigste Defensiv-Waffe dar und funktioniert wie Shreks "Windfang". Heben Sie sich dieses Item auf, damit Sie auf der sicheren Seite sind, wenn es zur Sache geht.
"Merlins Trunk" verkürzt den Cooldown Ihrer Spezialfähigkeit auf 0 Sekunden. Sprich: wenn Sie ihn trinken, dürfen Sie sofort die Superattacke Ihres Charakters ausführen.
Der "Tornado" ist einer der stärksten Waffen im Spiel. Besonders Spieler, die etwas zurückliegen profitieren von seiner zerstörerischen Macht: Alle, die von ihm getroffen werden, werden durch die Luft gewirbelt.
Die "Muh-Überraschung" ist gar nicht so schlimm, wenn man weiß, dass man den Kühen, die da gleich vom Himmel fallen; auch ausweichen kann.
Wenn Sie auf einmal einen Schwarm "Wütende Bienen" um sich sehen, verfallen Sie nicht in Panik. Wenn Sie wiederholt mit Ihrem Kart hüpfen, suchen diese schneller das Weite.
Dies gilt übrigens auch für die Waffe "Werbepause", bei der Ihnen zwei Elfen ein Banner mit Werbung vor die Nase halten.
Der "Kürbis" sorgt für Spaß beim Benutzer und für Schmach beim Opfer: Wenn Sie damit jemanden erwischen, verwandelt er sich in eben jenes Gemüse und hüpft für zwei Sekunden nur durch die Gegend.
Bei der "Aufholjagd" ist der Name Programm. Zwei Dresel (Drache + Esel = Dresel) ziehen Ihr Kart sage und schreibe 10 Sekunden lang mit hoher Geschwindigkeit vorwärts.
[KH] 21.01.2010
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