
Handy Spiele Tipps & Cheats
Silent Hill
Im gruseligen Waisenhaus von Silent Hill wartet so manche Kopfnuss auf die unvorsichtigen Eindringlinge. In unserer Komplettlösung zum Handyspiel verraten wir Ihnen, wie Sie den Geheimnissen des Ortes auf die Spur kommen.
BenNehmen Sie als erstes die Karte des Gebäudes an sich. Sie hängt im Eingangsbereich an der Wand hinter der ausgetrockneten Pflanze.
Im geradeaus liegenden Büro finden Sie zusätzlich einen Kompass, der die Navigation erleichtert.
Gehen Sie nun zum Esszimmer und nehmen die Kerze, die auf dem Tisch steht. Sie scheint einen kleinen Gegenstand zu erhalten.
An der Standuhr im Gang müssen Sie die Knöpfe auf dem Ziffernblatt in folgender Reihenfolge drücken: 5 Uhr, 6 Uhr, 2 Uhr, 12 Uhr, 9 Uhr. Daraufhin öffnet sich ein Geheimgang.
Gehen Sie hinauf zu den Toiletten im ersten Stock. In der linken Toilettenschüssel finden Sie eine Zange.
Untersuchen Sie die Kommoden in den drei angrenzenden Schlafzimmern gründlich. In einer der Schubladen liegt ein Feuerzeug. Ansonsten findet sich hier auch Munition - sollte Ihr Vorrat an Kugeln im Spiel zur Neige gehen, finden Sie hier immer Nachschub.
Gehen Sie hinunter in die Küche und werfen Sie die Kerze in den Topf. Öffnen Sie den Ofen und entfachen Sie mit dem Feuerzeug ein Feuer. Schließen Sie die Ofentür.
Die Kerze ist nun geschmolzen und hat einen Schlüssel freigegeben. Diesen können Sie mit der Zange aus dem Gebräu fischen.
Mit ihm lässt sich die mittlere Kabine im Toilettenraum öffnen. Das Zeichen an der Wand dient als Portal zwischen den beiden Spielwelten. Sie aktivieren es, indem Sie es mit dem Augensymbol ansehen.
Suchen Sie in der Parallelwelt zuerst die Schlafzimmer ab. Mit dem Feuerzeug können Sie die dunklen Räume erleuchten. Nach dem Kampf mit dem ersten Monster können Sie eine Kurbel finden.
Gehen Sie hinunter zur Horror-Version des Eingangsbereichs und setzen Sie die Kurbel in das Loch in der Wand ein. Mit Ihr öffnen Sie den Zugang zum Büro. Sehen Sie sich dort den Hinweis an der Wand an und übertragen ihn in Ihr Notizbuch.
Wechseln Sie wieder in die normale Welt und gehen Sie ins Büro. Hinter dem Bild verbirgt sich der Safe. Dessen Kombination ist 6, 4, 5, 3. Darin finden Sie einen Brief, den Sie lesen sollten.
Nun können Sie den Waschraum im Keller betreten.
Moon
Gehen Sie in den Waschraum und nehmen Sie Bens Gepäck an sich.
Besorgen Sie sich Munition aus dem Schlafzimmer und wechseln Sie dann in die Parallelwelt. Im Esszimmer wartet ein Kampf auf Sie. Im Mund der Büste am linken Bildrand ist der Schlüssel für den Esszimmer-Schrank in der normalen Welt versteckt.
Wechseln Sie wieder in die normale Welt. Unter dem Bett in einem der Schlafzimmer finden Sie ein Blatt mit alten Hausaufgaben.
Öffnen Sie den Schrank im Esszimmer und nehmen Sie die Schere an sich. Mit dieser können Sie die Schnürsenkel des roten Schuhpaares in einem der Schlafzimmer durchtrennen.
Auf dem Weg durch das Haus müssen Sie noch einmal eine Standuhr aus dem Weg schaffen - diesmal müssen Sie die Kombination unter Zeitdruck herausfinden (5 Uhr, 2 Uhr, 6 Uhr, 12 Uhr, 9 Uhr).
In einem der Schlafzimmer in der Parallelwelt findet sich inzwischen der Schlüssel zum Klassenzimmer. Gehen Sie in die normale Welt und betreten Sie den Unterrichtsraum.
Mit der Kreide können Sie den lateinischen Text an der Tafel ergänzen. Die Lösung ist der Text, den Sie in den Hausaufgaben finden.
Machen Sie sich zur anderen Version des Klassenzimmers auf und lesen Sie die dort hinterlegte Nachricht. Moons Segment endet, sobald Sie die Toilette betreten.
Karen
Klicken Sie mit dem Mundsymbol auf den Belüftungsschacht, um das Gespräch mit Ben zu wiederholen.
Nehmen Sie den Schraubenzieher aus Schränkchen und benutzen Sie den herumliegenden Kartoffelsack - Karen wird einschlafen.
Wenn Sie erwacht, ist die Tür des Kellerraums nicht mehr verschlossen. Nun müssen Sie zwei Steintafeln in der Alptraumwelt finden. Die erste liegt links im Toilettenraum, die zweite können Sie mit dem Schraubenzieher aus der Wand des Büros brechen.
Mit den beiden Scheiben können Sie die Tür zur Parallelwelt-Version der Küche öffnen.
Dort finden Sie eine alte Kinderzeichnung. Die Größe und Ausrichtung der Figuren zeigt Ihnen, wie Sie die Teile am Schloss der mysteriösen Tür im zweiten Stockwerk arrangieren müssen.
Wenn Sie die Tür erfolgreich geöffnet haben, ist bereits der Weg zum dahinter wartenden Endkampf frei - stocken Sie also vorher Ihren Munitionsvorrat auf.
[IH] 24.10.2007
Bildergalerie (15 Bilder) 
Download Silent Hill

Weitere Handy Spiele von Glu Mobile 
Mehr aus Handy Spiele › Adventures
















