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Airgamer Handyspiele Award

Handy Spiele Test

Suchtgefährdete lesen nicht weiter!

Zuma

Mit dem heiligen Inka-Frosch bringen Sie Ihre Finger und grauen Zellen zum glühen!

Wovon Zuma inspiriert ist, lässt sich leicht erraten: Das Handyspiel ist ein astreiner Urenkel von Tetris, näherer Verwandter dürfte Puzzle Bobble sein. Denn bei Zuma müssen Sie unter Zeitdruck bunte Kugeln aneinander reihen und auflösen. Als Azteken-Frosch verhindern Sie so das »Game Over« in jedem Level neu.

Bunte Zeitjagd

Panik unter'm Inka-Tempel: In verschlungenen Bahnen rollen bunte Bälle langsam auf ein tiefes Loch zu. Wenn die vorderste Kugel das Loch erreicht hat, ist das Level verloren! Damit das nicht passiert, müssen Sie die Bälle mit dem Frosch aufhalten. Reihen Sie hierzu drei oder mehr Kugeln gleicher Farbe aneinander, damit sich die Bälle auflösen!

Eine Frage der Taktik

Soweit, so gut! In den ersten zwei bis drei Levels des Handygames lassen sich die Bälle noch locker auflösen, doch schnell wird's schwerer. Dank dem durchdachten Spielprinzip haben Sie aber starke Hilfsmittel: Auf manche Kugeln sind Symbole gezeichnet, die bestimmte Boni auslösen - zum Beispiel eine Kettenexplosion. Nur so schaffen Sie die immer komplexeren Levels.

Geniale Frosch-Odyssee

Zusätzlich zum genialen Spielprinzip bekommen Sie auch optisch einiges geboten. Dutzende verschlungenen Levels bieten nicht nur stundenlangen Spielspaß, sondern sehen auch noch toll aus. Für weitere Herausforderungen sorgt - neben dem Arcade-Modus - die Gauntlet-Variante. Dort dürfen Sie die Levels direkt anwählen und den Schwierigkeitsgrad bestimmen. Pro Stufe kommt in diesem Modus eine Kugelfarbe mehr hinzu!

[SB]

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Airgamer Handyspiele Wertung
Handyspiele-test - Grafik
sehr gut
Handyspiele-test - Sound
sehr gut
Handyspiele-test - Steuerung
sehr gut
Handyspiele-test - Multiplayer
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Pro
bullet Sehr hoher Suchtfaktor
bullet Durchdachtes Spielprinzip
bullet Detailreiche Grafik
bullet Abwechslungsreiche Levels

Spielspaßdauer
Handygames-test - Spielspaßdauer lang

Schwierigkeitsgrad
Handygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - SchwierigkeitsgradHandygames-test - Schwierigkeitsgrad mittel bis sehr schwer

Fazit
Legendäres Action-Puzzle mit exzellentem Spielprinzip - ein Tophit!

Testgeräte
Sony Ericsson K700i, V800

Entwickler / Publisher
Glu Mobile

So testen wir Pfeil

Simon Biedermann

Zuma überzeugt mit eingängigem Spielprinzip und Vielseitigkeit. Doch der Einstieg ist wegen dem schnell ansteigenden Schwierigkeitsgrad etwas hart. Dennoch wird man sofort süchtig! Dank dem tollen Spielprinzip lassen sich die eigenen Fehler schnell ausmerzen: Die Steuerung funktioniert perfekt, die Extras begeistern und Missionen gibt's auch en masse - was will man mehr!

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